Whispers of Yerana – zur Startseite
Regenwald bei Sonnenaufgang

Studio Ectrestic – Wer wir sind

Ectrestic ist ein Münchner Studio. Wir arbeiten in zwei Bereichen: IT-Services für Unternehmen und Spieleentwicklung. Das klingt nach einem ungewöhnlichen Doppelstandbein. Es ist eines. Und es ist eine bewusste Entscheidung.

Was Ectrestic bedeutet

Der Name kommt von „eclectic“ – vielfältig, gemischt, nicht auf eine Schublade festgelegt. Das Doppelstandbein ist Programm, keine Verlegenheitslösung.

IT-Services finanzieren Spieleentwicklung. Spieleentwicklung öffnet Türen zu Projekten, die mit reinen IT-Services nicht entstehen würden.

Das Ectr-Präfix tragen alle Bausteine des Spiels – von der internen Architektur bis in die Spielwelt hinein.

Savanne und Regenwald zugleich

Warum wir Whispers of Yerana bauen

Whispers of Yerana ist nicht das Spiel, das wir bauen müssten. Es ist das Spiel, das wir bauen wollen.

Wir haben nichts gegen erfolgreiche Shooter. Wir bauen gerade kein Open-World-RPG mit Hundert-Millionen-Budget. Wir bauen ein Spiel über Naturschutzarbeit – weil wir glauben, dass Spiele in der Lage sind, Empathie für Dinge zu schaffen, die weit weg erscheinen. Und weil Naturschutz eines dieser Dinge ist.

Die Verbindung zu einem Kunden aus der Naturschutzarbeit ist nicht Zufall. Sie hat uns in eine Welt geführt, die wir ohne diese Beziehung nicht so tief verstanden hätten. Dieses Verständnis ist im Spiel.

Ein Ranger zeigt auf eine Karte, um ihn herum Mitglieder der örtlichen Gemeinschaft

Kontakt und Pressearbeit

Presseanfragen, Partnerschaften und Anfragen von Bildungseinrichtungen laufen über die Presseseite – dort stehen Pressemappe, Bildmaterial und die Ansprechpartner.

Presse und Kontakt

Weite Savanne im Abendlicht