Erstes Biom
Die Steppe. Weit, still und täuschend einfach.
Flaches Grasland, kaum Deckung, klare Sichtlinien. Du siehst, was kommt, oder du glaubst es. Das erste Biom in Whispers of Yerana ist ein Lehrstück in Demut.
Kaum
Deckung
Klare
Sichtlinien
Echte
Stille

Dämmerung:
beste Beobachtungszeit
Mittagshitze:
Spuren gut lesbar
Nacht:
andere Arten aktiv
Geduld:
wer wartet, versteht
Die Tiere der Steppe
Spezialisten der Anpassung

VU · gefährdet
Gepard
Der schnellste Landsäuger und eine der am stärksten gefährdeten Großkatzen Afrikas. Du verfolgst Territorium, Jagd und Jungtiere.
Zum Geparden
LC · nicht gefährdet
Erdmännchen
Ein Frühwarnsystem: Ihre Reaktionen zeigen Bedrohungen, bevor du sie siehst. Hier beginnt das Beobachtungssystem.
Zu den Erdmännchen
LC · nicht gefährdet
Springbock
Die Herde, die dir zeigt, was du noch nicht siehst. Wer ihre Muster kennt, liest die Steppe anders.
Zum SpringbockBedrohungen, die ineinandergreifen
- Bushmeat-Jagd mit Fallen-Linien
- Vogel-Handel
- Geparden-Schmuggel
In der Steppe greifen Armut, Landnutzungskonflikte und organisierte Kriminalität ineinander. Einfache Antworten tragen hier nicht.

5
Leitarten im Spiel
1
davon gefährdet
3
Bedrohungen im Zusammenspiel
3
Verbündete vor Ort
Deine Verbündeten in der Steppe
- Kwame – Ranger, 20 Jahre in der Steppe; Vertrauen muss verdient werden
- Dr. Aiko Tanaka – Verhaltensforscherin der Universität Nairobi
- Sipho Ndlovu – Gemeindevorsteher zwischen Tourismus und Ressourcennutzung





