Whispers of Yerana – zur Startseite
Elefantenherde an einer Wasserstelle in der Abendsonne, rechts im Vordergrund ein Nashorn im hohen Gras, am Himmel ziehende Vögel

Das Spiel

Features – Was Whispers of Yerana bietet

Eine vollständige Übersicht aller Kern-Features von Whispers of Yerana – von der Open World bis zur Barrierefreiheit.

Open World – Drei lebende Ökosysteme

Drei vollständig begehbare Biome

Steppe, Savanne und Regenwald – jedes ein eigenständiges Open-World-Gebiet mit eigenem Ökosystem, eigenem Klima, eigener Tag-Nacht-Dynamik. Du entscheidest, wo du wann bist.

Dynamisches Ökosystem

Das Biom verändert sich über die Spielzeit. Tierbestände erholen sich oder sinken. Schutzgebiete wachsen oder schrumpfen. Wilderei-Aktivität verschiebt sich in Reaktion auf deine Eingriffe. Die Welt merkt, was du tust.

Dynamischer Wetterzyklus

Regen, Wind, Trockenheit, Morgennebel – das Wetter beeinflusst Tierverhalten, sichtbare Spuren und die Effizienz deiner Beobachtungs-Ausrüstung.

Tag-Nacht-Zyklus

Tiere sind tagaktiv oder nachtaktiv. Wilderei-Netzwerke operieren bevorzugt nachts. Deine Ausrüstung und Entscheidungen müssen sich der Tageszeit anpassen.

Tier-KI – zahlreiche Arten mit realem Verhalten

Verhaltens-Simulation pro Art

Jede der über 30 spielbaren Tierarten verhält sich nach ihrer realen Ethologie – Herdenstruktur, Territorium, Tagesrhythmus, Reaktion auf Bedrohung, soziale Interaktion. Kein generisches „Tier“-Verhalten.

Populations-Dynamik

Tierarten interagieren miteinander – Raubtiere und Beutetiere, Konkurrenten um Ressourcen, symbiotische Beziehungen. Wenn eine Art unter Druck gerät, hat das Auswirkungen auf andere.

Beobachtbarkeit als Feature

Je länger du eine Art beobachtest, desto mehr Verhaltensdaten sammelst du. Diese Daten erschließen neue Missionen, verbessern deine Analyse-Fähigkeiten und fließen in das Tierlexikon ein.

Alle Tierarten im Tierlexikon

Wilderei-Netzwerke – Kein abstraktes Böse

Mehrstufige Netzwerk-Struktur

Wilderei-Netzwerke im Spiel sind nicht als einfache Gegner konzipiert. Sie bestehen aus mehreren Ebenen – lokale Fallensteller, Mittelsmänner, Transporteure, internationale Händler. Jede Ebene hat eigene Motivationen, eigene Verwundbarkeiten, eigene Konsequenzen bei Eingriff.

Adaptive Reaktion

Netzwerke reagieren auf deine Aktionen. Wenn du eine Fallen-Linie entdeckst und sicherst, verlagert sich Aktivität. Wenn du einen Mittelsmann exponierst, werden Sicherheitsmaßnahmen erhöht. Das System erfordert strategisches Denken über einzelne Missionen hinaus.

Keine Gewalt – andere Mittel

Du greifst nicht mit Waffen ein. Du verwendest Evidenz, Koordination mit Rangern und Behörden, Aufklärung in Gemeinschaften und internationale Meldeketten. Diese Mechanik spiegelt echte Naturschutz-Feldrealität.

Progressions-System – Guardian-Entwicklung

Vier Fähigkeits-Bereiche

Beobachtung, Analyse, Kommunikation, Feldarbeit – jeder Bereich entwickelt sich durch entsprechende Aktivitäten im Spiel. Kein Erfahrungspunkte-Grinding – Fortschritt entsteht durch reales Handeln.

Guardian-Stufen

Von der Feld-Anfängerin bis zur erfahrenen Senior-Guardian – jede Stufe erschließt neue Ausrüstung, neue Verbündeten-Kontakte und neue Missionen.

Ausrüstungs-Entwicklung

Fernglas-Qualität, Kamera-Auflösung, Drohnen-Reichweite, Kommunikations-Reichweite – alles entwickelt sich im Spielverlauf.

Vollständige Progressions-Details

Koop-Modus – Zwei Personen, eine Mission

Online- und Lokal-Koop

Whispers of Yerana unterstützt Zwei-Spieler-Koop – online oder lokal per Split-Screen. Beide Varianten sind vollständig unterstützt.

Rollen-Dynamik

Eine Person operiert im Feld (Guardian vor Ort), eine als Remote-Analyst (Drohne, Satellitenbild, Verbündeten-Koordination). Rollen können getauscht werden. Spezialisierung ist optional, aber effektiv.

Narrative Koop-Integration

Dialogentscheidungen im Koop-Modus können von beiden Spielenden beeinflusst werden. Das Ergebnis ist ein Kompromiss – manchmal besser, manchmal schlechter als eine Einzel-Entscheidung.

Bildungs-Integration – Wissen ohne Lernmodus

Tierlexikon im Spiel

Jede beobachtete Tierart erschließt einen Lexikon-Eintrag mit realen Informationen – IUCN-Schutzstatus, Lebensraum, Bedrohungen, Schutzmaßnahmen. Kein separater Bildungsmodus – das Lexikon entsteht durch Spielen.

Fakten-Overlay

Optionaler Fakten-Overlay bei bestimmten Missionen – reale Statistiken zum Thema der Mission, abschaltbar für alle, die reine Immersion wollen.

Missions-Briefings mit Realwelt-Bezug

Jede Kampagnenmission beginnt mit einem Briefing, das den Spielinhalt in realen Naturschutz-Kontext einbettet. Diese Briefings sind optional lesbar, nicht erzwungen.

Technische Features

  • Engine: Unreal Engine 5.8
  • Grafik: Lumen Global Illumination, Nanite, Ray-Tracing optional
  • Auflösungs-Support: 1080p bis 4K, Ultrawide (21:9, 32:9)
  • Frame-Rate-Cap abschaltbar
  • DLSS / FSR / XeSS Support
  • Controller-Support: gängige Gamepads
Spielszene aus Whispers of Yerana: Regenwald mit Bachlauf und Okapi, eingeblendet ein neuer Auftrag