Das Spiel
Was ist das Genre? Was macht man in dem Spiel?
Whispers of Yerana ist ein Third-Person 3D Exploration Adventure. Du spielst eine ausgebildete Naturschutz-Fachkraft in drei afrikanischen Ökosystemen. Du beobachtest Tiere, sammelst Evidenz, baust Beziehungen zu Verbündeten auf und versuchst Wilderei-Netzwerke zu dokumentieren.
Keine Waffen. Kein Kampf. Kein Kill-Screen. Das Spiel ist absichtlich anders als die meisten.
Ab welchem Alter ist das Spiel geeignet?
Eine Altersfreigabe gibt es noch nicht – sie wird von der USK und dem PEGI-System vergeben, und das Spiel ist noch nicht erschienen. Deshalb nennen wir hier keine Stufe.
Was sich jetzt schon sagen lässt, betrifft den Inhalt: Das Spiel kommt ohne Gewaltdarstellung aus, ohne Blut, ohne Waffen und ohne Bedrohungsszenen. Wilderer werden als Personen mit nachvollziehbaren Beweggründen gezeigt, nicht als Feinde. Konflikte werden über Beobachtung, Belege und Gespräche ausgetragen.
Diese Seite ist die einzige Stelle, an der wir uns zur Altersfreigabe äußern. Sobald die Einstufung vorliegt, steht sie hier – und nur hier muss sie dann nachgezogen werden.
Hat das Spiel einen Koop-Modus?
Ja. Whispers of Yerana unterstützt 2-Spieler Online-Koop. Eine Person übernimmt die Feldarbeit, die andere koordiniert Analyse und Verbündete-Kommunikation. Koop ist für alle Biome verfügbar – aber das Spiel ist vollständig auch alleine spielbar.
Ist das Spiel auch für Menschen, die normalerweise keine Spiele spielen?
Das Spiel ist für Menschen gebaut, die Geschichten mögen, die komplex sind und ehrlich. Es ist kein Reflextest, kein Hochdruck-Gameplay. Wer Film-Dokumentationen über Naturschutz schätzt, wer Stealth-Strategiespiele mag, wer Rollenspiele mit echten Entscheidungen liebt – und wer einfach etwas spielen will, das sich anders anfühlt.
Gibt es einen Schwierigkeitsgrad?
Das Spiel hat keine numerischen Schwierigkeitsstufen. Stattdessen: Anpassbare Unterstützungs-Features (Hinweistiefe, Beobachtungs-Assist, Zeitlimit-Toleranz). Das Spiel kann herausfordernd gespielt werden oder zugänglicher – du entscheidest.
Naturschutz und Bildung
Sind die Tiere und Ökosysteme realistisch dargestellt?
Ja – soweit es ein Spiel leisten kann. Tierverhalten, IUCN-Schutzstatus, Wilderei-Strukturen und Gemeinschaftsdynamiken basieren auf realer Forschung. Unser Ziel ist, diese Inhalte vor dem Erscheinen mit Fachleuten aus Naturschutzorganisationen abzugleichen. Kein Anspruch auf wissenschaftliche Präzision in jedem Detail – aber klarer Anspruch auf Authentizität in den Grundzügen.
Kann das Spiel im Schulunterricht eingesetzt werden?
Das ist unser Ziel. Whispers of Yerana soll Lehrkräften einen Einstieg in Biologie-, Geographie- und Ethik-Einheiten bieten. Unterrichtsmaterialien, Didaktik-Vorschläge und Informationen zu Schullizenzen sind geplant – den aktuellen Stand findest du im Schulbereich.
Shop und Merchandise
Was ist der Guardian Club?
Das geplante Treueprogramm des Shops – drei Stufen (Scout, Guardian, Lead Guardian) mit früherem Zugang zu Drops, exklusiven Produkten und Community-Design-Voting. Vorgesehen ist, dass es kostenlos ist und mit jeder Shop-Registrierung automatisch aktiv wird.
Liefert der Shop nach Österreich und in die Schweiz?
Geplant ist die Lieferung in alle deutschsprachigen Länder und innerhalb der EU. Für andere Länder folgen die Details mit dem Start des Shops.
Kann ich Produkte zurückgeben?
Standardmäßig entsprechend EU-Verbraucherrecht: 14-tägiges Widerrufsrecht für Standardprodukte. Personalisierte Produkte können aus produktionstechnischen Gründen eingeschränktes Rückgaberecht haben – Details beim Kauf kommuniziert.
Technisches
Was sind die Systemanforderungen?
Detaillierte Mindest- und Empfohlene Anforderungen sowie die Ultra-Einstellungen findest du auf der Systemanforderungen-Seite.
Ich habe ein technisches Problem. Wohin kann ich mich wenden?
Support-Anfragen über die Kontaktseite.
Studio und Entwicklung
Wer entwickelt Whispers of Yerana?
Ectrestic – ein Münchner Studio mit Schwerpunkt auf bedeutungsvollem Gaming. Doppelstandbein: IT-Services und Spieleentwicklung. Whispers of Yerana ist das erste große Spielprojekt des Studios.
