Whispers of Yerana – zur Startseite
Eine Gepardin mit Jungtieren im hohen Gras, in einiger Entfernung Ranger und Beobachter

Das Spiel

Gameplay

Whispers of Yerana ist kein Spiel, das dich mit Action überschüttet. Es ist ein Spiel, das dir Zeit lässt – zu beobachten, zu denken, zu entscheiden. Die Mechaniken sind auf einen einzigen Grundsatz ausgerichtet: Verstehen kommt vor Handeln.

Das Beobachtungssystem – Dein wichtigstes Werkzeug

Das fühlt sich anders an als die meisten Spiele. Es fühlt sich richtig an.

Bevor du irgendetwas anderes tust, beobachtest du. Das Beobachtungssystem ist das Herzstück von Whispers of Yerana – und es ist komplexer, als es auf den ersten Blick wirkt.

Du verfolgst Tiere über Zeit. Nicht einmalig, sondern wiederholt – in verschiedenen Tageszeiten, bei unterschiedlichem Wetter, nach verschiedenen Ereignissen. Tiere verhalten sich morgens anders als nachts. Sie reagieren auf Dinge, die du noch nicht siehst. Veränderungen im Verhalten sind oft der erste Hinweis auf eine Bedrohung.

Fernglas, Kamera, Feldtablett und Funkgerät auf einer Decke in der Savanne

Was du beobachtest und womit

Was du beobachtest

  • Bewegungsmuster und Territorium-Nutzung einzelner Tierarten
  • Herdenverhalten und soziale Strukturen
  • Anomalien – Tiere, die fliehen ohne sichtbare Ursache, Herden, die Wasserstellen meiden, ungewöhnliche Stille
  • Menschliche Spuren – Fahrzeugspuren, Lagerplätze, Fallen, Fallen-Köder

Deine Beobachtungs-Ausrüstung

  • Fernglas mit variablem Zoom
  • Kamera mit Zeitraffer- und Infrarot-Modus
  • Akustisches Monitoring-Gerät für Tierlaute und menschliche Aktivität
  • Kartierungssystem auf deinem Field-Tablet

Evidenz-Sammlung – Vom Verdacht zum Nachweis

Beobachtung allein reicht nicht. Um ein Wilderei-Netzwerk zu unterbrechen, brauchst du Beweise – physische, digitale und testimoniale. Das Evidenz-System in Whispers of Yerana unterscheidet strikt zwischen diesen drei Kategorien, weil jede in der Welt des Spiels eine andere Verwendung hat.

Physische Evidenz

  • Fallen und Schlingen – dokumentieren, unschädlich machen, sichern
  • Lagerplätze – Werkzeuge, Kommunikationsgeräte, Transport-Indizien
  • Biologische Spuren – Haarproben und Gewebereste für die Artbestimmung
  • Fahrzeugspuren – Reifenprofil, Zeitstempel, Richtung

Digitale Evidenz

  • Kamera-Fallen-Fotos (eigene und vorgefundene)
  • Übertragungsfrequenzen (für Kommunikations-Aufklärung)
  • Satelliten-Bildabgleich über dein Field-Tablet

Testimoniale Evidenz

  • Gespräche mit Gemeinschaftsmitgliedern – Timing und Framing entscheiden über das Ergebnis
  • Ranger-Berichte abgleichen
  • Kronzeugen-Situationen (selten, aber spielentscheidend)

Stealth und Bewegung – Präsenz ist eine Entscheidung

Whispers of Yerana ist kein Stealth-Spiel im klassischen Sinne. Es gibt keine Feinde, die dich ausschalten. Aber deine Präsenz hat Konsequenzen.

Wilderer, die wissen, dass sie beobachtet werden, verhalten sich anders. Tiere, die du aufscheuchst, verweilen nicht in Bereichen, die du kartieren willst. Gemeinschaftsmitglieder, die dich zu oft in der Nähe von Gesprächspartnern sehen, werden misstrauisch.

  • Standardbewegung – sichtbar für Tiere und Menschen
  • Geducktes Gehen – reduziert Sichtbarkeit, verlangsamt Bewegung
  • Kriechen – maximal niedrige Präsenz, ideal für nahe Beobachtung
  • Fahrzeug-Modus – deckt große Distanzen, aber erzeugt Lärm und Spur
  • Drohnen-Modus – Luftbeobachtung aus sicherer Distanz (begrenzte Akku-Laufzeit)

Das Spiel bewertet nicht, ob du dich „richtig“ bewegst. Es zeigt dir die Konsequenzen.

Guardian mit Feldtablett über dem Schutzgebiet

Koop-Modus – Zwei Guardians, ein Ökosystem

Whispers of Yerana unterstützt einen Koop-Modus für zwei Spieler. Eine Person übernimmt die Rolle der Guardian vor Ort, die andere operiert als Remote-Analyst – beobachtet per Drohne und Satellitenbild, koordiniert Verbündete, wertet Evidenz aus.

Die Aufgabenteilung ist nicht erzwungen. Beide Spieler können alle Rollen übernehmen. Aber die optimale Nutzung der Zwei-Personen-Dynamik ergibt sich aus Spezialisierung – und Kommunikation zwischen den Spielenden.

Koop funktioniert online und lokal (Split-Screen).

Savanne mit Tieren

Missionstypen

Whispers of Yerana unterscheidet zwischen drei Typen von Missionen:

Feldmissionen

Konkrete Aufgaben vor Ort – eine Falle finden und sichern, eine Tierherde kartieren, einen Verdächtigen beobachten. Kurz bis mittellang, direkte Auswirkung auf den Biom-Status.

Kampagnenmissionen

Kapitel-vorantreibende Story-Missionen. Komplex, mehrphasig, mit Entscheidungsknoten. Nicht alle Ausgänge sind gleich gut – und nicht alle sind offensichtlich.

Reaktionsmissionen

Spontane Ereignisse – eine Wilderei-Aktion läuft gerade, ein Tier ist verletzt, eine Gemeinschaft bittet um Hilfe. Du kannst reagieren oder nicht. Beides hat Folgen.